Earthdawn - wyciąg z zasad

Alchemia
Awansowanie na krąg
Choroby
Druga dyscyplina
Handel
Języki
Interakcje społeczne
Karma
Magia wątków
Nauka zaklęć
Nazwanie Drużyny
Pozostałe zasady
Przedmioty wzorca
Przestrzeń astralna - zasady
Przyzywanie duchów
Rozwinięcia talentów
Rozwijanie Atrybutu
System monetarny
Spętanie ducha
Talenty w Classicu
Testy wiedzy
Tropienie
Trucizny
Tworzenie postaci
Tworzenie przedmiotów-matryc
Tworzenie magicznych przedmiotów
Walka
Wyszukiwanie informacji
Zabezpieczenia
Zmęczenie i obrażenia